检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:侯丽[1]
机构地区:[1]辽宁师范大学
出 处:《美术教育研究》2013年第9期116-117,共2页Art Education Research
摘 要:文章主要探讨二维动画的风格和审美意义,二维动画与三维动画的异同,故事和技术哪个更重要,指出二维基础在三维动画中有着重要作用。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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