检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冉玉[1]
机构地区:[1]郑州航空工业管理学院
出 处:《教育与职业》2013年第17期179-180,共2页Education and Vocation
基 金:2011年度河南省科学技术厅科技发展计划项目"创新型高等艺术人才培养模式研究"(项目编号:112400450302);2010年度河南省高等学校青年骨干教师资助计划项目"中欧创新型高等艺术人才培养模式比较研究"(项目编号:教高[2010]934号)的研究成果之一
摘 要:大学生创新学习适应信息网络时代的要求,大学生在学习过程中的学习观念、学习内容、学习方式、学习策略等方面的创新,也就是大学生在学习的过程中要具备协作与沟通的能力、创造力、善用策略和技巧、反思与评价的能力。学校和教师要进行跨学科课程建设,营造开放、民主、平等的学习环境。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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