检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:童师柳[1]
机构地区:[1]绍兴文理学院音乐学院
出 处:《艺术教育》2013年第6期86-87,共2页Art Education
摘 要:文章从历史的角度分析了李斯特键盘语言的渊源,通过对李斯特《匈牙利狂想曲》中常用键盘语言的典型案例进行考察,认为李斯特的键盘语言是在传统键盘技术的基础上,借鉴其他乐器演奏方式以及匈牙利吉卜赛民间音乐的影响,结合作曲家本身超凡的钢琴演奏以及创造能力,不断探索,形成了一套具有李斯特特色的键盘语言及其表现手段。
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