检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张琰[1]
机构地区:[1]华东交通大学外国语学院,江西南昌330013
出 处:《赤峰学院学报(自然科学版)》2013年第11期45-46,共2页Journal of Chifeng University(Natural Science Edition)
摘 要:本文以陈逸飞先生为研究实例,研究艺术家是如何利用其艺术作品作为营销主体,直接面对观众,以期达到艺术与经济最大的效益发挥,从而确立一个成功的艺术营销模式.借由本研究,期望可唤起艺术家以艺术关怀社会,进而展现对社会参与的影响力,在其中能找到自己的定位与自主性.
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