检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《新电脑》2013年第6期36-37,共2页
摘 要:去年,全球移动互联生态圈的营收约有200亿美元,其中绝大部分被游戏瓜分(约140亿美元)。而移动广告收入约为60亿美元,美国市场占了其中的40亿。这些数字表明:第一,移动游戏赚了很多钱,移动游戏是愿意且投得起广告的;第二,2012年移动行业的大部分收入发生在美国市场。在美国,移动广告可分为3种:移动搜索、移动展示广告和移动短信营销。前两项大约各占半壁江山,移动短信营销去年刚刚出现,目前市场的比重很小。
关 键 词:移动广告 移动行业 美国市场 爆发 移动游戏 广告收入 移动短信 移动互联
分 类 号:TN925.93[电子电信—通信与信息系统]
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