检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]黄冈师范学院图书馆,湖北黄州438000 [2]黄冈师范学院教育科学与技术学院,湖北黄州438000
出 处:《黄冈师范学院学报》2013年第3期64-68,共5页Journal of Huanggang Normal University
基 金:教育部人文社会科学研究一般项目(11YJA880125);湖北省教育科学规划课题(2010A051);黄冈师院校博士基金项目(2011CD224)
摘 要:根据教育游戏的现状引入了Virtools的组成结构和开发流程。从剧本创作、角色设定、关卡设计和结尾构思四个方面提出了教育融入游戏的途径。基于Virtools技术开发了一款教育游戏,展示了虚拟世界的场景建设、碰撞检测、实时交互等实现方法,使游戏具有趣味性、挑战性和教育性。最后总结了应用Virtools技术开发教育游戏的特点。According to the application status quo of educational games,both structural organization and development procedure about Virtools are introduced.The ways of combining education assignment with electronic games are presented in four aspects such as drama script writing,character casting,level design and ending plotting.An educational game based on Virtools is implemented.The developing procedure of the game demonstrates scene construction,collision detection and real-time interaction,which ensure the game being interesting,challenging and educational.Some specialties in designing educational electronic games based on Virtools are also summarized in this paper.
关 键 词:教育游戏 VIRTOOLS 交互设计 虚拟现实 碰撞检测
分 类 号:TP301.6[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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