检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西南交通大学,四川成都611756
出 处:《科协论坛(下半月)》2013年第6期101-102,共2页Science & Technology Association Forum
摘 要:随着图形处理技术及显卡处理能力等的日益成熟,三维游戏已经成为游戏市场的主导。主要介绍基于Microsoft的一套功能丰富的底层API--DirectX的最基本的三维地形绘制过程以及三维世界中拾取的研究,为游戏学习者提供一种易于理解的方式来进行3D技术中难点的学习。
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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