智能五子棋博弈算法研究  被引量:5

The Algorithm Research of Intelligent Gobang Playgame

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作  者:王云霞[1] 

机构地区:[1]江苏技术师范学院计算机工程学院,江苏常州213001

出  处:《江苏技术师范学院学报》2013年第2期62-66,共5页Journal of Jiangsu Teachers University of Technology

摘  要:人工智能是一门正在迅速发展的新兴的综合性很强的边缘科学。博弈是人工智能的主要研究领域之一,他涉及人工智能中的推理技术、搜索方法和决策规划。将这些技术用于五子棋中,设计了一个智能五子棋系统,实现人和计算机两方进行博弈。Artificial intelligence is a newly-developed and highly comprehensive frontier science of rapid development. Gambling and chess is one of the major artificial intelligence research areas. It in- volves reasoning, decision-making and planning. These techniques are applied to the gobang. An intel- ligent gobang system is designed and realized in the game between human and computer.

关 键 词:五子棋 人工智能 搜索 

分 类 号:TP387[自动化与计算机技术—计算机系统结构]

 

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