检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈乐[1] 汤龙梅[1] 陈永瑞[1] 郑顺航[1] 杨卓薇[1] 方冉冉[1] 郑桂萍[1] 潘文榛[2]
机构地区:[1]福建工程学院,福建福州350108 [2]泉州师范学院,福建泉州362000
出 处:《科技视界》2013年第16期18-18,共1页Science & Technology Vision
基 金:2013年福建省大学生创新创业训练计划项目(201310388027)
摘 要:本文分析了关于如何设计在iPhone环境下的3D游戏的若干问题,给出了一套比较完整的设计方法。该方法涵盖了从游戏策划到3D游戏引擎、地图模块、场景建模、角色创建、UI、及游戏发布等各方面的问题。
分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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