检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄学丰[1]
机构地区:[1]成都信息工程学院体育部
出 处:《文体用品与科技》2013年第12期166-166,共1页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:随着现代科技的飞速发展,数字媒体技术也得到了前所未有的发展和创新。在现代的体育教学领域,对于数字媒体技术的应用越来越多,因此将数字媒体技术融入田径教学当中非常重要,本文将就这个问题进行简要的论述。
分 类 号:TP30[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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