检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张超[1]
机构地区:[1]黑河学院,164300
出 处:《知识经济》2013年第13期151-151,共1页Knowledge Economy
摘 要:创新是一个综合的概念,是包括教育在内的各种社会事物进步与发展的共同因素。具体地说,创新是指主体(人)为了一定的目的,遵循事物发展的规律,对事物的整体或其中的某些部分进行变革,从而使其得以更新与发展的活动。这种更新与发展,可以是事物的一种形态转变为另一种形态,也可以是事物的内容与形式由于增加了新的因素而得以丰富、充实、完善等,还可以是事物结构内部构成因素的重新组合,这种新的组合会使事物的结构更合理,功能更齐全,效率进一步提高。总之,创新包含目的性、规律性、变革性、新颖性和发展性等因素。
关 键 词:高校德育教育 创新 事物发展 内容与形式 共同因素 变革性 新组合 目的性
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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