检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:monitor
机构地区:[1]《大众软件》编辑部
出 处:《大众软件》2013年第14期79-79,共1页
摘 要:2013年6月中旬.随着各大上市网游厂商先后公布第一季度财报.易观智库随后公布了2013年第一季度中国网络游戏市场数据。从数据上来看.今年Q1中国游戏细分市场规模呈现端游守成.页游稳健、移动游戏爆发的态势。其中端游市场规模环比增长4.4%.腾讯游戏、网易游戏、搜狐畅游、盛大游戏.完美世界.巨人网络6大公司的格局稳定。页游市场环比增长19.2%.达到32.97亿元.排名市场前S的平台厂商市场份额首次超过50%.达到54.6%。手游市场环比增长30.26%.达到21.679亿元。月收入超千万的手游企业已超过20家。
关 键 词:网络游戏市场 移动游戏 中国 市场规模 市场份额 厂商 场环
分 类 号:TN929.53[电子电信—通信与信息系统]
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