检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张俊杰[1]
机构地区:[1]河南农业大学,郑州450002
出 处:《外语学刊》2013年第4期92-95,共4页Foreign Language Research
摘 要:语言游戏是一个可以经常遇到到重要术语。本文研究对话解释观在逻辑语义学中自皮尔士到辛提卡理论游戏语义和IF(Indepence-friendly)中的发展。特别关注标准量词和概括量词的对话解释。研究表明,解释即对话,对话即游戏;对话是一种存在于询问者与解释者之间的语言游戏。Language game is a term of common usage in related fields. From Peirce to Hintikka's game semantics and IF theories, this article studies development of conversation interpretation theories in logical semantics. Meanwhile, it pays special attention to conversation interpretation of standard quantifier and generalized quantifier. The research shows that interpretation means conver- sation, conversation means game, which is also a type of language game between inquirer and interpreter.
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