P2P反作弊在线游戏系统  被引量:1

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作  者:刘洪善[1] 吴蒙[1] 

机构地区:[1]南京邮电大学,江苏省南京市210003

出  处:《电信快报(网络与通信)》2013年第7期44-48,共5页Telecommunications Information

基  金:973项目(2011CB302900);江苏省高校自然科学研究重点项目(10KJA510035);南京市科技发展计划重大项目(201103003)

摘  要:在线游戏特别是大型多人在线游戏有着巨大的市场,随之而来的游戏作弊问题成为游戏能否持续发展的主要问题。文章论述P2P作弊攻击手段及其可能的影响,分析多种攻击案例和反作弊方法,提出一种安全的P2P在线游戏系统设计方案,对系统的可行性进行评估,旨在防止P2P游戏玩家恶意操作游戏数据和数据入侵,在保证游戏体验的同时保证游戏数据的安全性,防范P2P游戏作弊。

关 键 词:P2P MMOG(多人在线游戏) 反作弊 作弊 游戏安全 

分 类 号:F49[经济管理—产业经济]

 

参考文献:

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引证文献:

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