基于数字地形图与分形理论的地形生成  被引量:2

Terrain generation based on the digital topographic map and fractal theory

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作  者:齐敏[1] 王强[1] 韩一红[1] 张小溪[1] 

机构地区:[1]西北工业大学电子信息学院,陕西西安710129

出  处:《电子设计工程》2013年第15期191-193,共3页Electronic Design Engineering

摘  要:提出了一种基于ASTER GDEM数字地形图与分形理论相结合的三维地形生成方法。首先利用数字地形图灰度值-高程值映射来得到图像像素对应的高程值,然后运用Diamond-Square算法来生成地形网格,最后对生成的地形进行真实感显示仿真并给出了实例。上述方法取得了较好的仿真效果,对地形模拟进行了有益的探索与尝试。This paper proposes a method for three-dimensional (3D)terrain generation based on ASTER GDEM digital topographic map and fractal theory.At first,we generate the altitude values correspond to image pixels by the gray value- elevation value mapping,and then generated the terrain grid by using the Diamond-Square algorithm.3D realistic display of terrain is simulated and an instance of the model is shown in the end.The above-described methods obtain satisfactory simulation results and take the beneficial exploration and attempt to terrain simulation.

关 键 词:地形图 分形 地形 真实感显示 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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