检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:贺涛[1]
出 处:《电脑编程技巧与维护》2013年第16期79-81,共3页Computer Programming Skills & Maintenance
摘 要:介绍了计算机图形学中热点问题三维拾取的基本原理,对包括射线拾取策略和包围盒策略在内的实现方法进行了研究,并利用OpenGL函数库实现了三维拾取,给出了包围盒策略在DEM应用的实例。This paper introduces the basic principle of 3d pick up,which is the hot issue of computer graphics.I studied the implement methods including ray pick up strategy and bounding box strategy,and implemented the 3d pick up by using OpenGL database,also given some instances that bounding box strategies applied to DEM application.
关 键 词:三维拾取 射线拾取策略 包围盒策略 OpenGL函数库
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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