检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张伟[1]
机构地区:[1]天津商业大学
出 处:《教育界(高等教育)》2013年第8期190-190,共1页Education Circle
摘 要:一、主流媒体系统对比分析流媒体技术作为一种新的网络媒体传输方式,突破了网络带宽限制,实现了动态音视频资源的数字化、网络化存储、传输和管理,使高校现有校园网络环境下教学信息资源的应用价值和利用率得到了极大提高。当前主流流媒体系统平台主要有MicrosoftWindowsMedia系统、Realsystem系统、AppleQuickTime系统以及AbobeFlashMedia系统。
关 键 词:视频流媒体 平台设计 开源技术 流媒体系统 SYSTEM系统 开发 传输方式 网络媒体
分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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