检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:但红燕[1]
机构地区:[1]西华大学经济与贸易学院
出 处:《商场现代化》2013年第23期125-127,共3页
基 金:"四川省教育厅人文科学重点研究基地西华大学地方文化资源保护与开发研究中心资助科研项目;项目编号:13DFWH005.5"部分研究成果
摘 要:世界经济一体化的深入、全球文化交流的加强、国民经济收入的提高以及人们闲暇时间的增加,使得国内消费者对文化需求的增加与日俱增。国家政策的引导以及投资者的热情为文化产业的发展奠定了基础,但是国内文化市场上呈现出文化产品丰富但是产业化却不够的局面。本文分析了制约文化产品产业化发展的瓶颈,提出了文化产品产业化发展的五大路径。
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