检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶峰
机构地区:[1]工商银行象山支行
出 处:《中国科技博览》2013年第25期576-576,共1页China Science and Technology Review
摘 要:以航海方位12个点位形成一平面O,在平面的一面中心位置以相同的角度插入3根Z轴,并使3根Z轴形成的锥形的横截面为正三角形A,然后用相同的方法在平面的另外一面插入3根Z、轴,同上使之形成的锥形的横截面为正三角形B,最后在平面O的垂直方向并在中心位置插入一根Y轴,那么这根Y轴的延长方向必然穿过正三角形A和B的中心,然后将之运用于宇宙飞行器,将Z轴面对准目标星球,而岔轴面对准地球,同时将Y轴对准目标星球的中心和地球的中心,并始终对准;在这里说明一下,所有的星球都是圆的,随着飞船逐渐靠近目标星球并远离地球,Z轴与才轴和平面O的角度必然发生变化,但只要Z轴与君轴各自形成的锥形的横截面依旧是正三角形并使该正三角形延长面的三条边与目标星球相切与地球相切,那么Y轴将成为罗盘的方位轴,永远指向正三角形A和B的中心同时也是目标星球与地球的中心,而且不用考虑地球与目标星球的自转与公转。
关 键 词:宇宙飞行器 罗盘 正三角形 中心位置 横截面 垂直方向 发生变化 Z轴
分 类 号:TN011.7[电子电信—物理电子学]
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