检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京理工大学计算机科学与工程学院,南京210094
出 处:《计算机工程》2013年第9期240-244,共5页Computer Engineering
基 金:南京理工大学自主科研专项计划基金资助项目(2011YBXM79);江苏省2011年度普通高校研究生科研创新计划基金资助项目(CXLX11_0260)
摘 要:在高维运动数据处理中,传统降维方法过度关注于保护拓扑结构和重构信息,导致低维子空间参数具有不可理解性。针对该问题,提出一种基于分块主成分分析的运动合成方法。对根据人体骨骼结构特点分组的运动数据进行分块主成分分析,获得具有特定语义的低维子空间参数。以跳跃运动为例进行实验,结果表明,该方法通过直观地改变具有语义的运动参数,可实时合成满足要求的运动结果。Human motion analysis based on traditional dimensional reduction methods often overstresses topology preservation and reconstruction precision which results in incomprehensible low-dimensional subspaces. To solve this problem, this paper proposes a Block Principal Component Analysis(BPCA) based method to analyze motion capture data and further synthesize human motions interactively. By applying BPCA to different body parts, low-dimensional motion parameters which are semantically meaningful can be obtained. Taking jumping motion as the example, experimental results show that by intuitively adjusting these motion parameters, desired new motions can be generated in real-time.
关 键 词:三维人体动画 运动捕获数据 运动合成 主成分分析 分块主成分分析 动态时间弯曲
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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