检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《船海工程》2013年第4期109-111,共3页Ship & Ocean Engineering
摘 要:介绍一种损管监控三维演示系统的设计与实现。通过平台网数据服务器获取损管状态数据,并利用3DSMAX软件建模,结合Unity3D动画引擎和粒子系统进行三维动态场景的模拟,系统演示效果良好。The design and implement of a 3D damage control display system was introduced. The system can get damage control status data from the server of damage control system, and build the roomg model by 3DSMAX. The dynamic scene such as fire, water, gas, bubble, can be drawn by Unity3D and particle system. The experiments demonstrated this system works well.
关 键 词:三维演示 3DSMAX UNITY3D 粒子系统
分 类 号:U698[交通运输工程—港口、海岸及近海工程]
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