检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨一楠[1]
机构地区:[1]渤海大学文学院
出 处:《新闻世界》2013年第8期66-68,共3页News World
摘 要:针对电视荧屏上节目的同质化和媚俗化倾向,2011年10月广电总局出台了"限娱令"。此后,各大卫视纷纷对节目进行整改,新的节目形态不断出现。其中江苏卫视推出的一档新型的益智类答题节目《一站到底》不仅得到了社会的广泛好评,同时它的成功推广也使沉寂荧屏多年的益智类答题节目顺利逆袭,在全国刮起了一阵"全民答题风"。本文运用传播学中的"使用和满足"理论,从受众心理需求角度来分析《一站到底》节目的成功之处。
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