检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王文佳[1]
机构地区:[1]黑龙江大学经济与工商管理学院,黑龙江哈尔滨150001
出 处:《对外经贸》2013年第9期16-18,共3页FOREIGN ECONOMIC RELATIONS & TRADE
基 金:黑龙江省科技攻关软科学项目(2013R0125)阶段性成果
摘 要:近年来,中国游戏贸易发展迅速,网络贸易市场规模已位居世界首位,中韩两国游戏贸易结构相似,均以网络游戏为主,且呈不断增长趋势。但中国游戏贸易发展仍存在国际市场竞争力不足,缺乏专业人才,游戏产品同质化等制约因素,提出增加游戏创意创新元素,加强人才培养等对策建议。In recent years, Chinese game trade is developing rapidly, online trading market size has ranked the first in the world, China and South Korea game trade structures are similar, online game is the main, and shows a growing trend. However, the development of the Chinese game trade competitiveness in international markets still be lack of professionals, such as gaming product homogeneity. This paper proposes to increase the game elements, strengthen personnel training and other countermeasures.
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