基于Android的3D恐龙博物馆系统的设计与实现  

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作  者:张鹏[1] 魏嘉银[1] 秦永彬[1] 

机构地区:[1]贵州大学 计算机科学与技术学院,贵阳550000

出  处:《计算机光盘软件与应用》2013年第17期47-50,共4页Computer CD Software and Application

基  金:贵州省科学技术基金(黔科合J字[2012]2125号);贵州大学引进人才科研项目(贵大人基合字(2011)14号);贵州大学SRT项目资助;清华携手Google助力西部教育之大学生科技创新项目

摘  要:在深入分析Android的系统架构及其应用程序的组成基础上,设计和实现了一款基于Android的3D恐龙博物馆系统。该系统主要包括场景模块、恐龙展台模块和恐龙展示厅模块。该系统能够运用3D恐龙模型实现与用户的互动,具有较强的实用性、开发指导性和科普知识宣传的意义。

关 键 词:3D恐龙博物馆 ANDROID系统 互动 科普 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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