检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴华兴[1,2] 康凤举[1] 邱凯[3] 黄伟[2]
机构地区:[1]西北工业大学航海学院,西安710072 [2]空军工程大学航空航天工程学院,西安710038 [3]北京航空工程技术研究中心,北京100076
出 处:《系统仿真学报》2013年第10期2381-2385,共5页Journal of System Simulation
摘 要:为了仿真人类飞行员操纵飞机进行作战的复杂行为,提出了一种基于Agent的人机组合行为建模方法。通过建立一个以人为主导、模块化、层次化的多Agent模型体系,将飞机平台Agent模型分解为多个能反映实际装备行为的子系统Agent模型,并将飞行员Agent模型细分为信息处理、态势评估、决策规划、行动执行四层混合式结构,以综合运用模糊推理、动态贝叶斯网络、模糊Petri网等方法来建立其行为模型。最后在基于vsTASKER的虚拟仿真环境下对人机组合模型进行了测试,目前的研究结果验证了该方法的可行性。To simulate the complex behavior of a combat aircraft operated by a human pilot, an agent- based modeling method for human-aircraft combination was introduced. By building a human-oriented, modular, hierarchical and multi-agent based model framework, the agent model for aircrafl platform was divided into many sub-agent models which could represent the real subsystems, and the pilot agent model was represented by a hybrid structure composed of information processing, situation assessment, decisions and planning and action execution. So the behavior of the pilot agent could be modeled by employing fuzzy reasoning, dynamic Bayesian network, fuzzy Petri-net in the same framework. Finally the human-aircraft combination model was integrated into a simulation environment based on vsTASKER. The ongoing work and test results indicate that this approach is feasible.
关 键 词:人机组合 基于Agent的建模 飞行员行为建模 计算机生成兵力
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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