检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:毕硕本[1] 陆良虎[2] 毕胜杰[3] 石银[1]
机构地区:[1]南京信息工程大学遥感学院,江苏南京210044 [2]南京信息工程大学计算机与软件学院,江苏南京210044 [3]电子科技大学物理电子学院,四川成都610054
出 处:《测绘通报》2013年第10期15-19,共5页Bulletin of Surveying and Mapping
基 金:国家自然科学基金(41071253);江苏省"六大人才高峰"高层次人才培养对象项目
摘 要:根据考古测量的数据生成真实感地形,实现地物的精确分布,而地物精确分布与调整主要通过对实体的拾取完成。使用射线法与包围盒的三维拾取技术获得实体在虚拟场景中的空间坐标,并通过几种坐标转换的方法将实体的空间坐标转换为考古场地的地面直角坐标。根据姜寨聚落遗址的考古测量结果,调整实体的平面直角坐标同实际位置的偏差,使得实体在虚拟场景中的位置更为合理。根据考古发掘资料设计实体属性的数据结构,使实体按属性的数据结构在场景中实现精确的分布,取得了很好的交互定位效果。
关 键 词:史前聚落 三维拾取 拣选射线 包围盒 大地坐标系
分 类 号:P237[天文地球—摄影测量与遥感]
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