检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《辽宁体育科技》2013年第3期34-35,共2页Liaoning Sport Science and Technology
摘 要:运用文献资料法和逻辑分析法,对网球拍的历史发展及演变过程进行总结,旨在为网球爱好者更好地了解网球运动文化提供参考。
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学] G845[文化科学—体育学]
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