检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李强[1]
出 处:《市场周刊》2013年第10期99-100,共2页Market Weekly
摘 要:本文运用了文献资料法、理论分析法等研究方法探讨体育生活化的相关问题,以体育与生活的密切关联为切入点,以体育与生活的关系为主线,分析体育生活化的发展轨迹,探寻体育生活化存在的优势与不足,为体育生活化的广泛开展提出可行性意见与建议,倡导体育生活化、与生活相结合,进而提高社会公众的身体素质与生活质量。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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