检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑丽斌[1]
机构地区:[1]太原理工大学
出 处:《当代电视》2013年第11期52-52,51,共2页Contemporary TV
基 金:太原理工大学2012年校专项/青年基金(项目编号:2012W033)的研究成果
摘 要:动画片是教育孩子尤其是幼儿的方法之一,既能满足幼儿对知识的渴望,又具有趣味性。目前,幼儿动画发展的趋势不仅要满足孩子的生理成长,还要满足孩子的心理成长,帮助幼儿信息分类理解和形态辨认,把低幼动画片的焦点放在对孩子认知世界、社会交往、情感培养、
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