检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:戴文澜
机构地区:[1]上海交通大学
出 处:《设计》2013年第11期126-128,共3页Design
摘 要:信息可视化作为一个新兴的交叉领域,如今发展势头越来越强劲。作为一个交叉学科,从事这一领域研究的人员大致分为两类,从事计算机专业和设计专业的研究人员,他们都根据自己本专业的特点对信息可视化进行了研究。因此,在阅读有关信息可视化的文章时,会搜索到涵盖内容范围比较大的各类文章,一些谈的是纯技术方面的东西,如如何通过计算机技术实现信息的可视化,它们中的一些甚至提到了自己不重视美学的观点;另一些则相反,谈到了许多关于信息可视化在美学领域上的发展,有些人认为信息可视化可以作为一种新的艺术形式而独立存在,并将它与传统艺术绘画相比较。综上,文章对信息可视化这一大概念进行综述,对基础概念和容易混淆的地方进行阐释,便于第一次接触的人对这一领域获得一个全面的概念。同时也会基于文章的一些观点对信息可视化的未来作出相应的展望。
关 键 词:信息可视化概述定义认知任务信息美学
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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