检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《体育文化导刊》2013年第11期149-152,共4页Sports Culture Guide
基 金:国家哲学社会科学基金资助项目(11BTY044);江苏省高校研究生科研创新计划项目(CXZZ13_0371)
摘 要:通过文献资料等方法,对体育社交网络的发展进行分析。结论:体育社交网络主要表现为广义社交网络环境中的体育元素与专业化体育社交网络两类,具有以体育为中心的多维互动性、体育受众的自主选择性、体育信息传播的亲和性与凝聚力等特性。建议:进一步加快专业体育社交网络的发展与建构,将其视作体育价值观的社会生成环境加以重视,也视为体育产业发展的传播途径加以开发。
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
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