检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李旭[1]
机构地区:[1]桂林电子科技大学
出 处:《大舞台》2013年第11期185-186,共2页
摘 要:在当前的高校动画造型设计教学中,油泥模型制作课程是一个相当重要的环节,其对于学生的动画造型能力培养非常重要。然而,传统的油泥模型制作课程面临着从教学内容到教学方法改革的迫切需要。为此,本文针对传统油泥模型制作课程的教学现状,提出了数字油泥助力动画模型制作课程教学改革的几点思考,以期进一步加强油泥模型课程与动画专业相关课程的联系。
分 类 号:J954-4[艺术—电影电视艺术] G642[文化科学—高等教育学]
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