检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖南第一师范学院,湖南长沙410205 [2]湖南工艺美术职业学院,湖南益阳413000
出 处:《文艺生活(中旬刊)》2013年第9期274-276,共3页
基 金:该论文系湖南第一师范学院2012年度院级科研项目《图像时代中国连环画艺术发展的对策探讨》研究成果,项目编号(XYS12S14);湖南第一师范学院艺术设计重点建设学科项目。
摘 要:连环画与动漫作为姊妹艺术,存在着千丝万缕的联系。如今日本动漫的发展正如火如荼,而中国连环画的发展却一落千丈,形式如日薄西山,不在风光。究竟是什么原因导致了这一现象呢?以下将从从艺术观、语言构成、语言形式、语言艺术和传播媒介等方面,分析两者的异同并展望日本动漫积极影响下对连环画未来的发展的启示。
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