检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李拥[1,2] 李朝奎[1,2] 吴柏燕[1,2] 殷智慧[1,2]
机构地区:[1]湖南科技大学地理空间信息湖南省工程实验室,湘潭市桃源路411201 [2]湖南科技大学地球空间信息科学研究中心,湘潭市桃源路411201
出 处:《武汉大学学报(信息科学版)》2013年第12期1495-1498,共4页Geomatics and Information Science of Wuhan University
基 金:国家自然科学基金资助项目(41271390);湖南省自然科学基金资助项目(12JJ9023);湖南科技大学研究生创新基金资助项目(S110129);湖南科技大学研究生优秀学位论文培育资助项目(S120036)
摘 要:针对海量3DGIS数据绘制计算量大、耗时长的特点,在多核计算和程序设计的基础上,利用OpenMP并行开发技术设计了多核3DGIS并行绘制模型。此模型利用3DGIS数据的可并行性特征,充分利用计算机的多核计算资源,通过派生出多个同步线程对3DGIS非相关数据进行并行绘制,并采用OSG渲染引擎进行可视化。结合三维城市场景实例验证了多核并行绘制所带来的计算加速比。Massive three-dimensional GIS(3D GIS) data rendering is computationally intensive, and time-consuming. Therefore to address these limitations, we used OpenMP parallel technology to design a multi-core 3D GIS parallel rendering model based on multi-core computing and programming. The purpose of the model is rendering and visualizing 3D GIS data by deriving multiple simultaneous threads to take full advantage of multi-core computing resources. Finally, using an instance of a three-dimensional urban scene we verify the calculation of speedup by multi-core parallel rendering.
分 类 号:P208[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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