检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河北联合大学体育部
出 处:《中小企业管理与科技》2013年第36期147-147,共1页Management & Technology of SME
基 金:河北省社会科学基金项目(HB13TY013)
摘 要:查阅相关文献资料,对梦幻体育发展互动作用机理进行了初步分析,研究认为互动性的吸引力或许与梦幻体育有更紧密的联系,这开创了观众球迷和体育赛事之间的全新关系,并转变了体育观众仅仅只是视觉参与的模式。
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.30