检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:严财庆[1]
机构地区:[1]江西科技学院体育教育部
出 处:《武魂》2013年第11期77-77,共1页
摘 要:篮球是当代大学校园内最受欢迎的运动项目之一,可以说,无论在哪所高校,到处可见篮球的身影。因此,数以千计的大学校园无疑成了篮球销售的广阔市场。笔者在分析了高校校园内篮球需求因素的基础之上,着重探讨了高效篮球市场的开发方法。
分 类 号:TU244.3[建筑科学—建筑设计及理论]
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