检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴晓玲[1]
出 处:《河南图书馆学刊》2013年第11期83-85,共3页The Library Journal of Henan
摘 要:在知识经济时代,将知识管理理念应用到体育竞争情报理论中,对系统地明确知识管理概念下体育竞争情报源的不同划分和搜集方式,实现显性体育竞争情报源与隐性体育竞争情报源的相互转化,最大限度地实现体育竞争情报资源的共享,提高体育综合竞争力,具有一定的理论意义;同时对进一步加速实现体育竞争情报系统的社会化、外化、整合化、内化的良性互动起到了积极的推动作用。
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