检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:耿涛[1]
机构地区:[1]南京林业大学家具与工业设计学院,江苏南京210037
出 处:《南京艺术学院学报(美术与设计)》2013年第6期174-177,共4页Journal of Nanjing Arts Institute:Fine Arts & Design
基 金:江苏省高校优势学科建设工程资助项目;PAPD;2011年江苏省社会科学基金项目<媒介作用与当代艺术设计研究>(编号:11YSD022);2012年江苏省教育厅高校哲学社会科学研究指导项目<从认知到创造--设计方法构建中的"图解"策略研究>(编号:2012SJD760012)
摘 要:在当代建筑实践中,对于怪异形式的追求超越了对建筑实用性和功能性的追求,这导致了"奇观建筑"在全球的涌现。本文通过对"奇观建筑"概念的阐释和溯源,回顾了建筑学中理论与实践的博弈历程,并从多个角度深入剖析了"奇观建筑"的生成机制。文章最后强调了重建理论与实践平衡的重要性,并以此作为抵御"奇观建筑"进一步泛滥的策略。
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