检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《青年与社会(下)》2013年第12期13-13,共1页Youth and Society
基 金:本文系2013年度秦皇岛市社科联重点应用性研究项目“‘泛娱乐化’对高校党建工作的影响及对策研究(项目批准号:201306256)”;2011年度燕山大学党建和思想政治教育工作研究重点课题“‘泛娱乐化’对高校思想政治教育工作的影响及对策研究”的研究成果.
摘 要:泛娱乐化已成为高校党建和思政教育工作的一大难点。它冲击着高校生活,影响着大学生对事物的辨知能力。文章以Y大学为例,通过问卷调查,对泛娱乐化现象进行调研分析。提出了如下解决方案:强化人文教育理念、夯实理想信念教育、掌握新媒体话语权和创新职业生涯规划教育。
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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