《魔兽世界》游戏角色造型的民族化风格  被引量:5

Nationalized Style of Game Character Shape in World of Warcraft

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作  者:周智娴[1] 

机构地区:[1]南京邮电大学传媒与艺术学院

出  处:《装饰》2013年第12期133-134,共2页

摘  要:随着电脑与多媒体技术的发展,电脑游戏凭借着特有的优势已成为越来越多人的娱乐方式之一。游戏中的人物角色作为玩家在游戏过程中的主体,成为连接游戏与玩家的桥梁。本文就《魔兽世界》游戏中人物角色造型设计这个主题,对游戏人物角色的民族化设计进行多方面的分析与研究,探讨游戏人物角色造型中民族化设计的必要性。

关 键 词:魔兽世界 人物角色 多元化 民族化 

分 类 号:J505[艺术—艺术设计] TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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