检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海交通大学图象处理与模式识别研究所,上海200030
出 处:《计算机工程》2000年第12期9-10,58,共3页Computer Engineering
基 金:国家自然科学基金项目!(69931010)
摘 要:面重建是一项具有广泛应用的技术,但是面重建的算法通常比较复杂。该文介绍了一种在光线追踪算法基础上实现的物体表面重建方法。光线追踪算法是国际上广为流行的一种真实感图形的生成算法。本文采用了Pov-ray 软件包实现表面重建。该软件包界面友好,使用简单,能够大大减少用户的开发时间。Surface rendering is a kind of widely used technique. But it's hard to realize its algorithm. In this paper,we introduce a kind of surface rendering method based on ray tracing algorithm. Ray tracing algorithm is a popular algorithm to make verisimilitude graphics. We realize the surface rendering by using Pov-ray software, which is easy to use and time-saving.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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