检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁骥[1]
机构地区:[1]宁波广播电视大学文法系,浙江宁波315016
出 处:《中国教育信息化(基础教育)》2014年第1期77-79,81,共4页China Education Info
摘 要:随着计算机技术的发展,虚拟现实技术的逐步成熟,尤其是跟踪系统的完善,计算机处理速度的成倍提高使得实时生成三维图形成为可能,成就了数字虚拟演播室技术的辉煌。虚拟演播室技术是虚拟现实技术与电视抠像技术相结合的产物,文章通过专业的视角对其原理、技术进行系统分析,并就其教育应用展开研究和探索。
关 键 词:虚拟现实 摄像机跟踪 虚拟演播室 色键 视频公开课 虚拟课堂
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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