检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《实用影音技术》2013年第12期45-57,共13页
摘 要:通常音响迷不满意音响系统的声音,当然要进行调音,说到调音,很多人首先会想到花样百出的道具,各种材质的线材,再不行就换扬声器或换器材。其实这是不正确,事倍功半或徒劳伤财的做法。正确的做法是,设法将扬声器摆在你的聆听空间对的位置,也就是精准的扬声器摆位。前提是聆听空间的吸音与反射不要有极端的对比,或是完全密闭的正立方体空间。适当的吸音反射比例,以拍掌测试,只要声音不要太死寂或是如在瓮中即可。
关 键 词:音响系统 扬声器 摆位 空间 立方体 声音 调音 反射
分 类 号:TN912.2[电子电信—通信与信息系统]
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