检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:狄青
出 处:《桥牌》2014年第1期58-59,共2页BRIDGE
摘 要:打桥牌中很重要的环节是叫牌,无论哪种叫牌体系都有缺陷,都无法完整地把自己手中的牌情描述清楚,只是在尽可能的范围里加以描述,在叫牌过程中除了双方的约定叫之外,那就是看双方的默契程度了,对叫牌进程的设计、叫牌逻辑的理解都有着极大的影响。
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