检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张启忠[1]
机构地区:[1]中国传媒大学艺术学部动画与数字艺术学院讲师、博士
出 处:《现代传播(中国传媒大学学报)》2014年第1期145-147,共3页Modern Communication(Journal of Communication University of China)
基 金:中国传播能力建设协同创新中心国家传播内容研究平台的研究成果
摘 要:美、日动画电影借助文化工业,吸纳整合东西方文化质素后在世界市场强劲流转。这种视觉文化某种程度上侵蚀和驯服中国的日常文化。对此,我国“十二五”规划中大力扶持具有文化生产力属性的动漫产业。但中国动漫业多年呈现“产量剧增、精品难产”的态势。不仅如此,教育部阳光高考网站2010年10月27日将高校动画专业列为失业量较大、就业率持续走低的20个“红牌”专业之一。
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