检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许红敬
出 处:《消费电子》2014年第3期21-23,共3页Consumer Electronics Magazine
摘 要:目前,市面上各种用于学习的电子产品备受青睐,品种多样的动漫点读机、数码学习机、电子词典等数码产品以其生动活泼的FLASH视频课文、动漫教学法等吸引了家长和孩子们的目光。以教育文化传播为己任,提供多元化教育培训服务的道和慧明公司在日前也推出了一款专门针对幼儿、儿童、少年、成年人等全人群设计研发的"全年龄陪伴"平板学习电脑。
关 键 词:教育培训 文化传播 总裁 数码学习机 帆 FLASH 电子产品 数码产品
分 类 号:TP391.6[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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