检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京装甲兵工程学院,100072
出 处:《计算机仿真》2001年第1期43-45,49,共4页Computer Simulation
基 金:国家 8 63计划资助!课题编号 863 -3 0 6-ZG -10 -0 2-2
摘 要:分布式交互仿真网络通讯机制是随着分布式仿真的发展而不断完善。对于不同协议的仿真系统之间的互连 ,就涉及到通信软件的设计。且希望这种软件框架能够有效地适用于各种仿真应用的要求 ,支持不同的仿真系统。本文针对协议间的转化机制的不同实现技术手段进行分析对比 ,并给出对应的流程模块 。With the development of DIS,the communication mechanism becomes perfect by degrees. To combine the different protocol systems, we propose that the communication software should support the extensive requirements of the simulations effectively. Here some methods to realize the translation between protocols are discussed, the corresponding modules are presented also. We can apply them with the consideration of fact.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TN915.04[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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