检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《体育文化导刊》2014年第3期204-206,共3页Sports Culture Guide
基 金:国家哲学社会科学基金项目(体育类)(13CTY011);2013年河南省人文社会科学基金项目(2013-QN-338)
摘 要:通过分析日本动漫体育电影的价值作用及其精神内涵,探讨日本动漫体育电影发展的原因及其影响。动漫产业与体育事业的相互助推与互利共赢使得日本动漫体育电影得到前所未有的发展。日本动漫体育电影作品题材丰富、市场机制成熟,其植于"草根"、以情动人、以志感人的创作理念也深得人心。
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