检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张南岭[1]
机构地区:[1]广东白云学院艺术设计学院
出 处:《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》2014年第1期122-123,共2页Art Research
摘 要:":以身垂范"是对教师的一项准则或要求,同时也是传统教学的重要理念。落实在现代美术教学中,课堂"示范"是对这一理念的解读和运用。然而,基础教学中运用示范能使学生较快掌握相应的法则与技巧,具有积极性,但在高校美术教学中,作为共性较强的基础知识已不是教学的主要目标,"示范"的消极作用随之日趋明显,本文针对该问题进行正反两面的阐述,总结出与高校教学相应的示范方法,在高校美术教学实践中加以应用。
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