检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩文利[1]
出 处:《齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)》2014年第1期98-100,共3页Qilu Realm of Arts(Journal of Shandong University of Arts)
基 金:河南省教育厅人文社会科学研究项目<中原文化视阈下的河南原创动漫品牌化研究>的阶段成果(项目编号:2012-QN-317)
摘 要:当下,经典电影重新制作的现象已经十分普遍,在动画领域将经典再制也逐渐增多,国内《大闹天宫》3D版的出现就是这一现象的典型代表。通过分析《大闹天宫3D》与原版《大闹天宫》之间的差别,可对3D技术与经典动画重制相结合的现象做利弊的深入剖析,并以此总结3D版本的得与失,进而探讨经典动画片用3D技术重制存在的问题。
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